吐槽一下WeGame下载速度,真的让人无语
下载按钮藏得跟做贼似的,找半天才点下去
有一次我在公司电脑上想下个游戏,同事跟我说去WeGame下载站找吧。我打开浏览器,搜了WeGame下载,进了那个官方站点,结果首页全是什么热门推荐、游戏视频、广告弹窗,就是找不到那个下载客户端的大按钮。页面右上角有个小小的“下载”,我跟着点了跳转到另一个页面,又是一堆花里胡哨的推荐,下载按钮灰灰的藏在最底下,字体还小得跟蚂蚁一样。我当时心想,我一个大活人,视力五点零,都要眯着眼找半天,要是我爸这个年纪的老玩家来,估计直接摔鼠标了。
更离谱的是,有些第三方下载站伪装成官方页面,按钮变成“高速下载”,实际是捆绑安装器。我之前就中过一次招,点了之后先跳出来一个什么管家,再跳出来个什么加速器,WeGame本体反而要手动去勾选掉。所以我现在学聪明了,一定认准首页地址栏的官方标识,下拉到页面底部,找那个不被广告遮盖的“PC下载”按钮,点之前扫一眼文件大小,一般官方客户端在几十兆左右,心理有个数就不容易乱点。
后来我也试过直接点本页下载按钮,还好,这次正版页面没给我绕弯子。但说实话,这种找按钮的体验,每次都让我觉得像是在跟网站玩躲猫猫,浪费时间还没必要的血压升高。
打开下载器,我才发现速度慢得像蜗牛
好不容易点到了下载,跳出来一个几兆的下载器,这时候我以为胜利在望。谁想到打开那个下载器之后,真正的慢速折磨才正式开始。我家里是三百兆的电信宽带,平时Steam下载游戏能跑到每秒三四十兆,这速度我都嫌常规了。但WeGame那个下载器一启动,速度直接掉到每秒两兆左右,偶尔蹦到五兆,像吃了药一样抽风。
一开始我以为是猫的问题,重启了路由器,连了网线,关掉所有后台程序,结果还是那个鸟样。我就去设置里翻,发现在下载器右上角有一个小小的“设置”齿轮,里面有一个“下载速度限制”选项,默认是关闭的,但下面还有一条“下载线程数”,调的好像是自动。我自己试着把这个线程数手动改到最大——好像是32还是64来着,记不太清了,反正是那个拉到底的数值。改了之后重启下载器,速度稍微爬到每秒七八兆,但离Steam那种满速跑还差了一大截。
后来我朋友跟我说,WeGame的CDN节点分布不行,尤其是一些老旧热门游戏,资源缓存少,等于说服务器那边本身就喂不饱你宽带。我试过避开晚上高峰时段,比如凌晨三点起来点下载,速度果然能上到十几兆,但这谁受得了,正常人大半夜不睡觉为了下个游戏。
还有一次下《英雄联盟》,下到百分之八十突然弹出个“下载文件校验失败”,我整个人直接裂开。要重新点本页下载按钮,从头再来?别逗我了。后来我发现可以在设置里选择“修复客户端”,在下载器菜单栏那里有个小扳手图标,点一下等它重新检查一遍,就能接着刚才的进度续传。这个技巧还行,至少不用全重来,但修复过程本身也慢,等于这段等待时间纯粹在浪费生命。
安装时出现的幺蛾子,比下载更让人崩溃
下载完了,你以为解放了?天真。WeGame安装过程中,弹出来三个选项:你愿意不愿意安装这个插件,你同意不同意那个协议,我一般的习惯是全都勾掉,免得乱七八糟。但这次我忘了取消一个叫“游戏加速组件”的勾,结果安装完发现桌面上多了个陌生人软件的快捷方式,而且那个加速组件还自己偷偷运转,把我的CPU占用率拉高了百分之十几。我打开任务管理器一看,进程名叫什么WeGameHelper,名字倒是挺善意,实际上就是后门程序一样,删又不能直接删,要从控制面板里卸载那个组件。
还有一次,我安装路径选了D盘,但装完之后系统盘C盘的空间莫名其妙少了两个G。查了半天才发现,WeGame默认情况下会把游戏缓存和临时文件写在C盘的Users目录里,就算你改了安装盘,缓存路径也不会跟着变。这个设置藏在下载器设置里的“存储管理”下,你必须手动把“缓存目录”改到游戏同盘,不然C盘迟早爆满。
另一个我踩过的坑是安装到一半提示磁盘空间不足。当时看起来D盘还有几十G空间,足够装一个十几G的游戏,但WeGame在安装时会预留下额外几倍的临时缓存空间,用来解压文件。官方建议预留游戏大小的两倍空间,我亲测四倍都不够,尤其是那些几十G的大型网游,你最好提前清出至少一百G空闲,否则安装到一半就卡住,你会气得想砸电脑。
更新包比游戏本体还大,逻辑真看不懂
WeGame的更新机制说实话就是故意让人难受。我有一阵没上《地下城与勇士》,想回去玩玩,打开客户端发现要更新12个G的补丁。这游戏本身总共才十几个G,补丁占了三分之二的容量,这不是瞎搞么。更搞笑的是,这个更新补丁下载速度还不如游戏本体,还是那个鬼样子,每秒两兆三兆慢慢爬。我要更新一晚上,第二天醒来发现它因为网络波动断了,又得点本页下载按钮重下——不对,更新包只能通过客户端内部下载,连重下按钮都找不到,只能手动关掉再开,从头开始。
大概两年前,我尝试把WeGame里的《堡垒之夜》下载下来玩,那时候刚出新赛季,需要更新版本。更新包显示有15G,我挂着下了一个白天,结果到后面直接卡死在百分之九十九点几,显示“正在安装”,等了好几个小时没反应。我上网搜了一圈,最后解决办法是把下载文件夹里的temp文件全部删掉,然后在客户端里点击“校验文件”,重新检查一遍,大概又花了两个小时。我气得卸载了这款游戏,从那之后再没碰过。
也有人说可以提前备份整个WeGame文件夹,更新失败直接拿备份还原,我没试过,但硬盘够大的朋友可以试试,比重新下载要快多了。
连接稳定性问题,一断就连哭都来不及
我用WeGame这几年,最折磨人的是下载到一半突然断连。有时候是网络波动,有时候是服务器那边抽风,提示“下载失败,请检查网络”,然后你得重新点开始,但关键是,它不能断点续传到原来的进度上,而是从上次保存的部分接着下?实际上大多数情况下都会回退一小段。我之前下一个五十多G的《剑灵》,下到百分之六十,断电重启后,重新打开客户端,它显示需要重新下载全部核心文件,只保留了部分更新包。等于说我之前下的一大半全白费了。
后来我琢磨出一个土办法:下载之前先断网,然后打开下载器让它先跑,等它弹出无法连接的提示,再手动连网,点击重试。这种操作有时候能唤醒客户端重新解析域名,速度反而能上去一点,但也看运气,不是每次都灵。
还有一种常见场景,就是大半夜下载,你睡着了,网络自动断线,第二天早上发现下到一半又停了。有人想过用加速器整体提速,我也试过网易UU或者迅游挂载WeGame下载,反而因为数据经过中转,延迟更大,速度还下降。所以现在很多人直接放弃用WeGame下载大游戏,宁可去官网找独立客户端,或者去Steam下载能跨平台的大作。
想彻底卸载?坑可没那么浅
有一天我实在受不了,想彻底把WeGame和它安装的所有游戏全删掉,腾出硬盘空间。于是去控制面板卸载,点完“卸载”之后,进程跑了几十秒,提示卸载完成。我一看,安装目录还在,足足占了近十个G。手动删又显示文件被占用,得重启再删,重启后是能删了,但注册表里还残留着一堆键值,什么WeGameUpdateService、WeGameAutoStart,我不懂注册表的人怕碰坏系统,懂的人一个一个去删很麻烦。
更烦的是,卸载后每次开机还弹出一个命令提示符窗口,一晃两秒就消失,那是WeGame残留的某个自启动任务在尝试运行。我后来用火绒工具扫描启动项,手动禁用掉相关服务才算干净。如果你要完全抹掉这个软件,建议先关闭所有WeGame后台进程,然后用系统自带的卸载工具,再去AppData目录下把Tencent文件夹里WeGame相关的旧缓存全删了,最后用CCleaner清理注册表一次。注意AppData是隐藏文件夹,要在资源管理器输入%appdata%才能直接进去。
其实还有个更省事的歪招:直接装个虚拟机,在虚拟机里玩WeGame的游戏,玩完直接删虚拟机镜像,物理电脑上干干净净。不过这个需要电脑配置足够,内存至少16G起步,硬盘也得留出几百G的虚拟机空间,大才小用了点。
对比同类平台,差距到底差在哪
说回下载体验,我和同事聊起来都觉得Steam下载速度稳定几十兆,GOG平台虽然慢点但从不莫名其妙断线,甚至Epic那个被骂烂的下载器,速度打底也能跑个十几兆。而WeGame下载站的速度,真不知道是服务器带宽舍不得花钱,还是内容分发网络太小家子气。尤其是我同事家在南方,他家是千兆宽带,下载Steam游戏能冲到百兆每秒,下载WeGame游戏却只有三四兆,差距高达二十多倍,这已经不是网络环境能解释的问题了。
有次我去知乎搜,看到有人说WeGame走的是自家CDN,峰值带宽锁死到只有几Gbps,用户一多就被榨干,而Steam用的是全球多个大型节点加自动选择最优线路。我们这种普通用户只能干等,没有手动切换节点的地方。说实话,如果WeGame下载站能加一个“备用下载源”或者开放P2P加速功能,哪怕交个会员也行,我起码愿意花钱买时间。但现在这个状态,要不就忍着慢下,要不就放弃,逼用户做选择题。
我现在一般用这个逻辑来决定用什么平台下载游戏:优先Steam,同一个游戏如果有Steam版,我绝不点WeGame下载按钮。实在没办法,比如某些国服专属网游,我就提前在夜深人静的凌晨点下载,然后开着免打扰模式去睡觉。白天用的话,得做好半天时间都用来等下载的准备。这个习惯说出去人家听了都觉得好笑,但我相信用过WeGame下载的朋友,都能看懂这份吐槽背后的无奈。